В интернете, как всегда, только и разговоров о Pokemon Legends: Z-A. Чтобы соблюсти баланс сил, мы попросили написать мнение знатока — доктора покемонских наук Вячеслава MegaGazon. Получился масштабный обзор, в котором много полезных советов для тех, кому хочется и колется попробовать, а также особый взгляд от умудренного опытом человека.
Pokemon Legends: Z-A является второй игрой серии Legends — ответвления от основной серии игр франшизы. Главное нововведение игры — отказ от классических пошаговых битв в пользу сражений в реальном времени. Мы играем за туриста, приехавшего в город Люмиоз, столицу региона Калос из оригинальных Pokemon X & Y.
Нудное обучение премудростям проходит в первый час. Нас знакомят со сражениями покемонов и объясняют, как прокачать масть от чмыря у параши до вора в законе, то есть от Z до A.

Живой город
Legends: Z-A — первая на моей памяти игра во франшизе Pokémon, которая ощущается живой не только по наполнению покемонов, но и жителей города, в котором и происходят события игры. А это уже большой шаг вперед для разработчиков из Game Freak.
Каждый любит мелочи, будь это определенный музыкальный трек, фильм, книга или игра. Вот и мне нравится как на линиях электропередач сидят покемоны-птицы, с деревьев свисают коконы будущих Бидрил или Баттерфри, либо обычные посиделки того или иного зверька за столиком кафе.

Конечно, если неспешно рассматривать город, то в глаза будут постоянно бросаться статичные болванчики, которым сценарист выдал всего по паре фраз. Однако пока ты бегаешь туда-сюда, заполняя свой покедекс и выполняя побочные задания, то вообще нисколько про это не думаешь. Голова занята лишь мыслями, как попасть в ту или иную локацию.
Дикие зоны Pokemon Legends: Z-A
Чтобы покемоны не представляли опасность для людей и инфраструктуры города, в Люмиозе установлены отдельные места для их обитания. Всего таких зон 20, они открываются по мере продвижения сюжета.
Если в начале игры вы можете наткнутся на простеньких Баннлби, Марип или Спинарака, то уже ближе к концу игры на вас будет кидаться тяжелая артиллерия — Абомасноу, Авалагг, Эйджислеш, Гарбодор и Крукодайл вместе с Саламансом.
Ловля покемонов довольно простая. Вы можете кинуть покебол не вступая в сражения и надеяться на поимку с первой попытки. Или же избить монстрика до потери пульса и уже потом пытаться словить. Механика выполнена очень просто и эффективно, иногда можно просто забежать на точку, раскидать свои шары и сбежать с места преступления.
Кроме диких зон, игрок может проникать на крыши зданий, чтобы собрать предметы и поискать редких и сильных покемонов в укромных местах. Само собой, на крышах можно встретить очень много монстров летающего типа.
Во второй половине игры вам откроется возможность посетить подземные стоки, где будут обитать покемоны на основе призраков, летучих мышей, кротов и всего того, что у вас ассоциируется со словами «пещера» и «подземелье».
Напоследок, можно обнаружить огромных покемонов с красными глазами. Это альфа-покемоны перекочевавшие из Legends: Arceus. Они в несколько раз «жирнее» обычных покемонов и имеют одну уникальную атаку, которую не могут изучить при обычном развитии. При их поимке можно обнаружить, что параметр здоровья прокачан до максимума.
Нет времени объяснять, атакуй!
Как я писал выше, Legends: Z-A изменила формат сражений — теперь это не JRPG, а экшн-приключение. Когда начинается бой, игрок должен взять вражеского зверька в фокус и приказать своему покемону атаковать. Атака и прочие умения привязаны к кнопкам геймпада, их не нужно выбирать в меню.
Если атака физическая, то покемон подойдёт на максимальное близкое расстояние для удара. Если атака специального типа, то её уже придется исполнять с расстояния. Интеллект у вашего монстра выше среднего, он сам автоматически выбирает расстояние на котором ему удобнее всего нокаутировать соперника. Если на пути у вас преграда типа ступенек, то рекомендую отжать кнопку захвата противника и перейти в более удобное место.
Некоторые атаки могут накладывать яд, усыплять покемонов, разбрасывать шипы, камни по зоне сражения. Всё это будет считаться за небольшой пассивный урон, который может повлиять на исход сражения. Заморозка самый опасный статусный эффект — она полностью блокирует передвижение.
Отдельно отмечу статусные типы атак, которые на время повышают характеристики покемона, будь это атака, защита или скорость. Здесь знакомая схема: выше скорость — быстрее бегаешь и первым нанесешь удар, а если меньше защита, то быстрее улетишь в нокаут и т.д. Кроме того есть умения Detect и Protect, которые полностью аннулируют атаку вашего покемона или покемона противника. Главное подгадать момент.
Немаловажным аспектом является зависимость силы атаки и кулдауна — чем больнее будешь бить, тем больше ожидаешь перезарядку навыка. Статусные умения на повышение характеристик или блокировку атак имеют весьма долгое время кулдауна. Из моих наблюдений, советую иметь умения, повышающие атаку и спец-атаку, которая в среднем длится 6-8 секунд. Остальное на усмотрение.
Я очень рад развитию подсерии Legends, потому что именно так я представлял перенос битв из аниме про покемонов в игры. На одну атаку отвечаешь защитой, или приемами, которые с задержкой дают окно неуязвимости. Осталось только обыграть заранее заготовленне атаки.
Город засыпает, просыпается мафия
Когда в столице Калоса наступает ночь, одна из частей города превращается в зону резни. Десятки тренеров шастают по закоулкам, прячутся в укромных местах и ожидают свою следующую жертву. Протагонист активно принимает участие в этом состязании и получает возможность самому устроить мясорубку.

Главная цель Z-A Royale — набрать достаточное количество баллов, чтобы получить билет на повышение ранга. Баллы получаются за сражения с тренерами и выполнение определенных заданий из карточек.
Карточки раскиданы в зоне сражения. Условия не имеют большой разницы, обычно это «атакуй врага тем или иным типом атаки» или «нокаутируй противника до того как он тебя заметил». Чем специфичнее и времязатратнее задание на карточке, тем больше баллов получите.
Помимо баллов в королевской битве присутствуют призовые медали. Это отдельная валюта, которая конвертируется в деньги по окончанию ночи. Получить ее можно с побежденных тренеров и просто рыская по зоне Z-A Royale. Соотношение медалей к покедолларам составляет 1 к 10, но я заметил что ближе к концу игры медали станут ценнее.
Я люблю проходить игры с палкой и в трусах. Новый режим сражений я приветствую с распростертыми объятиями. Хочу еще добавки, но с более продуманными командами покемонов, потому что почти все тренеры кажутся слабыми. Скорее всего, дело в моём желании всегда вызывать кого-то на дуэль. А чувство перекачки своих покемонов ощущается почти всю игру.
This isn’t even my final form!
Те, кто давно следят за франшизой, помнят: Pokemon X & Y когда-то подарила нам новую механику — мега-эволюцию. Временная форма, доступная лишь на короткий промежуток, но превращающая вашего покемона в настоящую машину разрушения.

Жаль только, что мега-формы доступны не всем — право на неё получают лишь избранные. Pokemon Legends: Z-A не просто возвращает механику, а дает ей второе дыхание: теперь список счастливчиков заметно расширился. Для мега-эволюции, как и раньше, нужен особый камень, связанный с видом покемона, и тренер, готовый активировать процесс.
По сюжету, нам придется усмирять покемонов умеющих мега-эволюционировать без тренера. Сражения с ними — типичный босс-файт. У них огромный запас здоровья и атаки, бьющие по всей арене. Как и в Legends: Arceus, урон получает и сам тренер. У него нет полоски здоровья, но если его нокаутируют — бой заканчивается мгновенно. Чтобы не оказаться в нокдауне раньше своих покемонов, в игре предусмотрен… перекат. JUST LIKE DARK SO—

Против мега-покемонов особенно важно иметь хотя бы одного союзника, способного мега-эволюционировать. Без этого бой затянется раза в три — проверено.
Победив дикого мега-покемона, мы получаем его уникальный мега-камень, который можно использовать, например, на своем Старми или Шанделюре. Камни также продаются за покедоллары или обмениваются на мега-осколки, растущими на стенах домов по всему Люмиозу.
Честно говоря, до Legends: Z-A я не был фанатом мега-эволюций. В X & Y они казались мне скорее забавной фишкой, чем значимой частью игры. Но здесь всё иначе: благодаря живым, динамичным боям и активному использованию мега-эволюций против диких мега-покемонов, механика раскрывается. Теперь она не просто украшение, а часть сердцевины геймплея. И, кажется, именно так она всегда должна была работать.

Я уже засыпаю, дайте поиграть
Я вообще не представляю, что сказать про сюжет игры. Он такой незаметный, прячется где-то на заднем плане, что можно смело пропускать все диалоги — и всё равно не собьешься с пути. Названия основных миссий и их краткие описания подскажут, что делать. О нет, никто не хочет работать с профессором над покедексом, потому что она — настоящая истеричка, которая кидается на всех… О нет, мы задолжали местной мафии целый миллион… О нет, по городу носятся несколько диких мега-покемонов, с кем из новых друзей пойдем их успокаивать?
И давайте ещё обязательно соберёмся на совещание по каждому заданию — вдруг с первого раза ничего не поняли! Я понимаю, Game Freak стараются сделать игру максимально доступной для любого возраста и любого игрока — новичка или матерого ветерана. Но иногда это так бесит, будто меня держат за дурака. Может, я сам хочу подумать, запомнить, найти решение? Нет? Ну ладно, тогда играйте за меня сами.
Единственный лучик надежды в этой сюжетной каше — Л. Человек, который пять лет назад мечтал о геноциде и, по идее, умер, каким-то чудом выживает, теряет память, седеет и проходит целую арку искупления! Ближе к финалу он находит архивы своих старых исследований и злодеяний. В его словах — настоящая психологическая борьба с самим собой, где в итоге побеждает здравый смысл.
Вот таких персонажей в Pokemon очень не хватает. Они есть, но встречаются раз в три поколения, не чаще. Я не хочу, чтобы меня считали ребенком. Не хочу десятки пустышек и шаблонных архетипов — хочу чего-то нового.

Побочное однообразие Pokemon Legends: Z-A
Game Freak давно пора сменить не только сценаристов для основного сюжета, но и для сайд-квестов. Слишком много повторов — всё сливается в однообразную кучу. Мне кажется, половина сайд-квестов — это просто обычное сражение с тренером под определенным условием: один будет специально использовать умение на снижение получаемого урона, а другой сыграет «марш смерти», чтобы через 30 секунд никто не остался в живых. Есть и более уникальные задания — например, сразись именно этим редким покемоном, чтобы доказать своё мастерство. В награду мы получаем новые цвета для глаз или волос. Для меня это всё бесполезно: я и так изначально создал красивого, по моему скромному мнению, аватара.
Не скажу, что я умирал от скуки, выполняя эти задания, но и полного погружения они не вызывали. Однако одну деталь я всё же выделю с улыбкой: забавную даму, которая звала меня в культ поклонения Старми — единому богу и спасителю всего сущего. Ирония восхитительна: по лору покемонов этот «божественный» Старми — всего лишь пришелец из космоса.

Опять ты выходишь в онлайн, бидрилла?
Помимо сюжетной королевской битвы, существует ее онлайн-версия. В ней могут сойтись до четырёх игроков одновременно: вы можете бросить вызов друзьям в приватных комнатах или ввязаться в схватку со случайными соперниками.
Основная задача онлайн-сражения: за 3 минуты нокаутировать как можно больше покемонов соперника любым способом. За каждый новый ранг вы получите полезные предметы: конфетки для мгновенного начисления опыта, мега-осколки и крышечки от бутылок, способные изменить гены покемонов. Режим прост, но именно в этой простоте его завораживающая сила. Я зашел ненадолго, чтобы добыть эксклюзивный мега-камень для Дельфокса, очнулся через полтора часа. Моргнул глазами — и вот я уже на вершине ранга A.
Музыка Pokemon Legends: Z-A — это мёд для ушей
Если вы никогда не слышали саундтрек из игр про покемонов, прошу, дайте ему шанс, поскольку композиторы, наверное, единственные люди кто по полной выкладываются во время разработки. Пусть Legends: Z-A не является идеальным примером того, какой может музыка у франшизы, но здесь есть много отличных боевых тем.
Например, тема сражения с диким мега-покемоном. Трек весьма хорошо передает хаос, который может произойти в битве — хоть сейчас выпускай на рейв. Активное использование драм-машин, перемены в темпе, громкости и настроении. Здесь будто собраны все жанры электроники, от EDM и электроклэша до техно и хардбаса.
Ближе к концу игры одна до крайности эгоистичная мадам предлагает поучаствовать в турнире, который посвящен ей самой. Терпению вот-вот придет конец и тут на сцену выходит сверкающий свингующий мотив в духе вечеринок у Гэтсби. Затариваемся муншайном, идем ломать лица! У меня нет слов, чтобы описать всю крутость этого трека, вот уже несколько дней подряд я кручу его на повторе.
Но моим любимым треком будет именно тема сражения с Л. Тема подходит идеально, если вспомнить через что он прошел, и где в итоге оказался. Вот вроде бы и звучит меланхолично, но с воодушевлением и нотками надежды. Многие называют его террористом, а лично мне мужика жалко. Я точно дал бы ему второй шанс.
А чтобы игрок полностью не оглох во время прохождения, большую часть игры нас сопровождает джаз. И аранжировки отличаются в зависимости от района, в котором вы находитесь. Ночная версия темы города напоминает боевики про полицейских напарников из 90-х, одному из которых осталось пару дней до пенсии. Аранжировки темы меняются в зависимости от районов города, что передает уникальность локации. Из-за медленного темпа, порой останавливался в переулке, чтобы наделать фотографий. Кстати, в игре есть неплохой фото-режим!
Подведем итоги
Несмотря на затянутое обучение, которое водит за руку целый час и не дает отойти от заданного маршрута, Pokemon Legends: Z-A остаётся по-настоящему залипательной игрой во многих своих аспектах. Вы можете часами бродить по городу в поисках новых предметов, срезов и тайных путей на крыши зданий. Заполнять Pokedex, время от времени размышляя о пересоздании своей команды. Или просто заглядывать в бутики, выискивая самую модную толстовку с сережками.
Но не стоит сравнивать её с Pokemon Legends: Arceus. Лично для меня это две абсолютно разные игры по настроению. Если Arceus дарит пустые, но удивительно свободные локации, где ты неспешно выслеживаешь укромные места покемонов, то в Z-A глаза разбегаются от соблазнов: хочется охватить всё и сразу, а приходится методично осваивать районы по одному.
Пройдя основную историю, я тут же пошел зачищать постсюжетный контент — с поимкой легендарных покемонов и сражениями против по-настоящему сложных тренеров и боссов. Даже если вы никогда не играли в Pokémon, но ищете достойный способ познакомиться с серией, Legends: Z-A — отличный кандидат.


