Astral Chain — это одна из тех необязательных игр, которую ты покупаешь на скидке и довольный ставишь на полку, чтобы она стояла в бэклоге и грела зажиточную душу. Я сам купил эту игру в середине декабря 2021 года с желанием пройти на новогодних каникулах… В итоге откладывал-откладывал, чтобы в январе 2026 года наконец выполнить обещание. Без шуток, Astral Chain сделала эти новогодние праздники незабываемыми! И, судя по сообщениям в нашем чате, многие отлично провели время.

Astral Chain — это платиновый слэшер
Позвольте начать с главного — драки в Astral Chain превосходные! Полицейскому оперативнику помогают стенды-легионы из астрального мира, с которыми они связаны цепью. Помимо комбо-ударов легионов и самого протагониста, у нас есть три вида оружия, которое можно менять налету: тяжелый меч, палка-ковырялка и пистолет. Удивительно, но огнестрел в этой игре не просто глупая пукалка, а полноценное оружие, которым получается успешно побеждать всех врагов. В зависимости от выбранного оружия меняются удары в различных комбинациях. Добавьте к этом активные и пассивные навыки и голова пойдет кругом от количества разных комбинаций и приемов, которые можно использовать в сражениях.
У легионов свои специальные навыки — один стреляет из лука, второй ставит щит, третий собака и вызывает умиление! Игра подталкивает к тому, чтобы мы постоянно жонглировали легионами и использовали их сильные стороны против особых врагов. Но легионы переключаются нажатием одной кнопки, пока там нажмешь пять раз до щитовика, успеешь трижды отлететь в нокаут. Поэтому я максимально уворачивался, а входящий урон компенсировал лечилками, которых тут в избытке, либо добиванием мелких монстров. Если у них вырвать ядро, то здоровье восстанавливается. Как обычно — призываемая мелочь не опасна и по сути лечилки на ножках. При этом даже с таким не самым эффективным подходом я умудрялся получать оценки S+ в конце боя. Astral Chain оценивает, насколько круто мы выполнили миссию. Несмотря на то, что есть особо эффективные приемы, я не спамил одними и теми же комбо. Всегда хотелось выдать чуточку больше, играть красиво и заслужить высший балл.
Но самый кайф — использование той самой астральной цепи из названия игры. Легионы сидят на привязи, чтобы не психанули и не разорвали на части своего хозяина. Но также цепь является физическим объектом, ей можно опутывать врагов, чтобы они стояли неподвижно, либо растягивать по полю, чтобы бегущий враг ударился об нее и отлетел в конец арены. В игре есть своеобразный платформинг (иу!) и цепь становится способом перемещения — отправляем легиона к уступу, нажимаем кнопку, он дергает за цепь и перетаскивает нас к себе. Выглядит круто, но работает не всегда с первого раза.

Наша служба и опасна, и трудна
Я люблю игры Platinum Games и всегда рассчитываю на определенную планку качества и геймдизайна. Думал, что Astral Chain будет одной из тех игр, где мы тусуемся в хабе, а потом отправляемся на линейные миссии, чтобы эффектно расправляться с толпами монстров. Я даже предположить не мог, что в игре про полицейских будет огромный пласт геймплея, связанного с расследованиями и изучением обширных локаций. Внезапно помимо спинномозгового махача нам выдали сегменты, где надо подумать мозгом головным. И, что особенно приятно, в отличии от примитивного раскладывания картинок за Сагу Андерсон в Alan Wake II, в Astral Chain есть возможность ошибиться, за что игрока пожурят и немного снизят заработанные очки, которые влияют на повышение в звании и получаемую зарплату.
В ходе расследований нужно опрашивать зевак, собирать слухи и прочие странности, которые записываются в блокнотик. Иногда нарываемся на загадки и мини-игры, которые варьируются от ужасных (нести коробки и соблюдать равновесие) до веселых (нести мороженое и соблюдать равновесие). Моя любимая загадка — расчистить дорогу, где нужно по клеточкам расставить машины, чтобы освободить проезжую часть. Самая нелюбимая активность — стелс. Он примитивный и надоедливый. Хорошо, что таких сегментов не много, иногда в случае провала маскировки удается пройти эпизод с помощью обычной драки.

На локациях есть закрытые зоны, которые открываются определенными легионами, а к боссам можно вернуться на пересдачу низкой оценки. Это оставляет простор для перепрохождения, чтобы вернуться в прошлые главы уже прокаченным, открыл все секреты и навалять боссами на «пятерочку с плюсом».
Моей самой любимой локацией стала «Зона 09». Это место, где возвели ржавые трущобы напротив заброшенного квартала, утопающего в неоновых огнях. Эта зона появилась в тот момент, когда я уже окончательно понял, что мне нравится эта игра и не думал, что она сможет чем-то удивить. И тут появляется огромная локация с большой и интересной линией расследования, где нужно собирать информацию, бегать по крышам и наслаждаться видом.

Смотрите на канале НТВ
Если больше всего в играх вы цените интересные и необычные сюжеты, то не играйте в Astral Chain. Здесь история напоминает криминальные российские сериалы в духе канала НТВ, только помноженное на анимешные клише и в сеттинге научной фантастики с налетом киберпанка. Избранные близнецы, которые пока еще не знают о своем предназначении, тайные лаборатории и эксперименты, астральный мир, контратаки клонов, очищение мира через тотальную аннигиляцию — эти и другие анекдоты есть в сюжете. Следить за этим карнавалом штампов не скучно, но и не особо интересно.
Однако стоит похвалить сюжет за то, что он вписан в геймплей и работает исключительно для оправдания игровых условностей. Нужны сильные враги с легионами? Вот вам армия клонов! Надоело драться одними и теми же средствами? Вот ваша скрытая ульта! Надоели городские пейзажи и хочется чего-то нового? Достаем из широких штанов запретную зону и новый хаб. О, нет, огромный монстр разворотил полгорода? Вот вам целая глава, где вы неспешно разбираетесь с последствиями, расчищаете завалы и помогаете раненым.
Отдельно отмечу, что проходил игру на Nintendo Switch 2. Несмотря на своей неказистый вид и как будто рассыпающиеся пиксели по краям объектов, она стабильно держала 30 кадров в секунду, не проваливалась, не глючила и не вылетала. Это важно, поскольку, например, NieR: Automata — другая игра Platinum Games — во время моего прохождения закрывалась с ошибкой несколько раз.

Мнение об Astral Chain
Astral Chain — это настоящий праздник и моя новая любимая игра от Platinum Games. Я был бы согласен на простые экшн-миссии, где не нужно думать и особо следить за сюжетов. Беги себе вперед и нарезай врагов на кусочки. Но разработчики пошли дальше и сделали равноценный детективный сегмент, в котором мы собираем улики, ищем подозреваемых, ловим преступников и помогаем гражданским.
Здесь безумно весело драться, изучать навыки легионов и открывать новые связки ударов. Игра подкидывает разнообразие в миссиях, позволяя использовать элементы окружения в сражениях и особые способности наших стендов. Хочется отдохнуть и перепройти старые главы заново — вернуться с прокаченными стендами и отлупить всех боссов, за которых получил средние оценки. Невольно вспоминаешь другой футуристичный слэшер, но в сравнении он оказывается еще более бледным и нелепым.
Остается надеяться, что Nintendo, владеющая правами на Astral Chain, сделает полноценную франшизу с продолжениями, сайд-проектами и, а вдруг, экранизацией. К сожалению, у Platinum Games сейчас проблемы, и разработчики игры уже не работают в студии, но всегда можно позвать Team Ninja. После Rise of the Ronin есть надежда, что у них получится продолжение не хуже.


