Налоговая, спокойно! Это не про дробление бизнеса ООО на ИП и несколько юрлиц. Öoo — это гусеница, которая состоит из головы и двух бомб. Она просыпается утром и заранее готова к насилию. Особенно когда ее проглатывает какая-то глупая птица, внутри которой целый мир из комнат и коридоров. Наша задача — собрать свои части тела и выбраться из пернатой. Желательно тем же путем, каким мы попали внутрь.
Öoo вышла на Nintendo Switch после недавней презентации Indie World, но представили ее только в японском регионе. Игра уже прогремела в Стиме, я очень хотел в нее поиграть с момента анонса и мои ожидания полностью оправдались.

Самый умный человек во всех комнатах
Öoo — это платформер, который полностью состоит из загадок. Кто-то сравнивает игру с Animal Well из-за стиля и необходимости подумать, но в Öoo нет метроидвании, она полностью линейна. Иногда путь разделяется и мы попадаем в тупик, поэтому идем другим дорогой, решаем загадки и получаем ✨ знания ✨ о том, как нам преодолевать тупики. Игра постепенно и довольно плавно обучает, чтобы игрок сперва потренировался, а потом вернулся к затыку и двинулся дальше. Она дает понять, что здесь нет лишних элементов, каждая ступенька и выемка нужны для дела. Именно поэтому игру приписывают к жанру metroidbrainia — когда попадаешь в новые места не благодаря предметам, а после получения знаний о мире и устройстве вещей.
Иногда загадки становятся такими хитрыми и ловкими, что ты поражаешься, как можно было до такого додуматься! И радуешься, что разгадал самостоятельно без подсказок, поэтому чувствуешь себя превосходно.
Подойдет даже старикам
С возрастом я все больше ценю игры, которые не требуют от меня — заторможенного старика с негнущимися пальцами — быстрой реакции и нажатия сразу нескольких кнопок для разных прыжков. В Öoo всего три действия — поставить бомбу, взорвать бомбу и дернуть стик вверх, чтобы воспользоваться точкой перемещения. Но эта простота скрывает сразу много особенностей. Например, быстрое перемещение сохраняет инерцию, как в Portal, а взрыв одной бомбы может запускать нашу гусеницу в разные стороны в зависимости от расположения головы и тому подобное.
Здесь не требуется мгновенного реагирования, достаточно просчитать план и нажать пару кнопок, чтобы план сработал. Это настоящая отдушина после Pipistrello and the Cursed Yoyo, играя в которую я понял, что моей реакции не хватает на быстрый платформинг с несколькими паттернами поведения — я начинаю путать комбинации кнопок, не успеваю быстро среагировать, из-за этого ошибаюсь и туплю еще сильнее. В итоге приходится начинать сначала целую цепочку прыжков. В Öoo проще, одна комната — один трюк. Но зато какой!
Кроме того, в игре нет испытаний на время, чекпоинты расставлены щедро и при этом они тоже являются своего рода препятствием. Знаю, сложно представить, но поймете, когда поиграете. Это в целом комфортная небольшая головоломка, для которой не нужно знать иностранный язык (тут даже меню в виде иконок) и быть семи пядей во лбу.

Мнение об Öoo
Я специально не выкладываю много скриншотов и не расписываю подробности, потому что игра заслуживает внимания. Это маленький шедевр только с одним минусом — он очень короткий, буквально на вечер. Я прошел за 2,5 часа и испытал досаду от того, что все закончилось. Но с другой стороны это хорошо, потому что не было самоповторов и нудятины. Игра вышла на сцену, забрала все внимание и удалилась за кулисы под оглушительные овации.
Купите игру в еШопе или Стиме, она стоит недорого, но отобьет каждую копейку по эмоциям. Загадки одновременно изобретательные и на той грани сложности, когда понимание приходит со второго-третьего раза. Идеально, если у вас нет настроения и нужен мощный трамплин для подъема самооценки. Будете не просто чувствовать, а знать, что вы — самый умный!


