Я прочитал множество обзоров дополнения Emerald Rush. То его сравнивают с поиском воздушных шаров из Super Mario Odyssey, то называют вырезанным контентом, который продают дополнительно. Ух, жадная-жадная, проклятая Nintendo.
Однако правда такова, что я потратил много часов на чтение чужих мнений, но еще больше времени я потратил на само дополнение. Сегодня годовщина с момента релиза нашей GOTY Donkey Kong Bananza и почти весь год я играл в Emerald Rush. Да, в основном в дни ивентов, потому что я не могу пропустить эти прекрасные и немного всратые статуи, без них мой DK Island кажется покинутым, а FOMO-душонка не будет спокойна. И даже не помогает знание о том, что ивенты привязаны к внутренним часам консоли — можно перемотать время назад и пройти ивент. Мне надо сделать все возможное, но закрыть, собрать, крушить-ломать, затопить Войда этими изумрудами, пока он не крикнет «довольно!».

Как играть в Emerald Rush
«Изумрудная лихорадка» — это полноценный роуг-лайк, который по количеству контент тянет на отдельную небольшую игру. У Донки Конга нет перманентной прокачки, с каждым новым условным «уровнем» появляются новые навыки, которые выпадают из бананов и ископаемых. Также выдают новые вещи с пассивными эффектами, но шмот из оригинальной игры все еще полезнее. Новые костюмчики нужны исключительно в качестве милой косметики.
В дополнении как раз появляется челлендж, которого так не хватило населению планеты. ДК без бананарий и навыков оказывается на уровнях, где порода довольно твердая, а значит не получится все препятствия взять нахрапом. Вместо пары изящных ударов можно долбить часами одну стенку и потерять драгоценное время. Кроме того задания Войда и некоторые выпадающие способности иногда проверяют, как игрок знает карту. Например, задание «искупаться» на карте, где всего один небольшой водоем. Мое любимое: это навык, который на первый взгляд кажется бесполезным — больше изумрудов за время, проведенное в прыжке с раскруткой. Прыжок этот довольно быстрый и много времени так не напрыгаешь, и зачем такой бонус копеечный? Но внимательный игрок вспомнит, что на карте есть труба с долгим спуском вниз, куда можно прыгнуть с раскруткой и несколько секунд спускаться. Множитель добычи вырастает в несколько раз!
В последнем ивенте, посвященном бананарии слонихи, нужно не просто запасаться глыбами, а собирать разные типы глыб и хранить их. Также пришлось сходить на разведку и посмотреть, где на карте прячутся эти мерзкие существа, похожие на жидких летучих мышей. За победу над ними дают больше всего изумрудов. В нашем канале в телеграме мы регулярно пишем, как пройти тот или иной ивент, подписывайтесь!

Для тех, кому нравится Donkey Kong Bananza
Некоторые испытания требуют не только знать местность, но и прокладывать маршрут. Иногда критически важно за первые раунды собрать определенное количество изумрудов, чтобы выполнить план, а после этого свободно собирать усиления. И тогда отсчет идет буквально на секунды — нужно пройти туда, забрать бананарию, по дороге собрать несколько ископаемых, телепортироваться и добрать остальное. От тайм-менеджмента иногда бросает в холодный пот.
Добавьте к этому основной аддиктивный геймплей, который ощущается все таким же осязаемым и идеально выверенным, и получите развлечение на много часов. Местный «рогалик» хорош тем, что там нет плохих билдов, но некоторые сборки гораздо эффективнее других. Свой миллион изумрудов получить можно так и этак, но для достижения максимального числа в 9999999 — нужно постараться и собирать только самые лучшие усиления. Каждый раз испытываешь искренний восторг, когда 8 этапов копил усиления, еле-еле выполнял план, а потом как влетел кулаком в рожу крокомойда, как получил свои пятьсот тысяч изумрудов. Ух, вспоминаю, аж мурашки побежали.

Мнение о дополнении Emerald Rush для Donkey Kong Bananza
Я не люблю «рогалики», но Emerald Rush обожаю всем сердцем. Заслуживает ли дополнение 20 долларов? Несомненно! Я провел в нем более 35 часов — за такое же время я прошел всю «Бананзу» на истинную концовку. Столько же веселья за меньшие деньги? Хм, отличная сделка!
Emerald Rush — восхитительное дополнение, которому не нужен сюжет, диалоги и какой-то глубокий смысл. Режим для игры короткими сессиями, для тех, кому нравился геймплейный цикл основной игры. Идеально подойдет, когда захотелось что-то сломать, но все бананы уже собраны, а бегать бесцельно по локациям не хочется. Теперь есть понятная задача, вызов и отличная музыка — веселитесь!

















