Я взялась за книгу «Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь», чтобы наконец понять, почему японские игры завоевали такую популярность. И книга справилась с этой задачей на все сто процентов.
Категория:
Книги про игры
3 Постов
3
Читаем и пишем мнение о книгах про игры, геймдизайн, разработку и все, что рядом
Эйдан Мохер в книге «Атака, магия, предметы» берется за историю JRPG на Западе, но получился вялый пересказ статей, приправленный ностальгией по детству.
Подтверждаю! «Fallout. Хроники создания легендарной саги» — это чья-то унылая дипломная работа по Фоллауту с примесью новеллизации, с крупными сюжетными спойлерами и переписыванием википедии.