Romeo is a Dead Man перестала меня развлекать где-то на десятом часу. Вся позолота общей ебанины начала облазить и игра просто стала кривеньким около-слэшером, где любят накидать врагов скопом + ядовитые лужи + жирные туши в узких коридорах.
Пусть отсохнет мой язык, но Romeo is a Dead Man — это игра контрастов. На каждый яркий карнавал приходится унылая рутина. При этом ощущается это так, будто заставили выйти на работу в субботу, посреди новогодних праздников, да еще и в День рождения. Например, в игре шикарный саундтрек, просто невероятный, но были какие-то баги с громкостью. Вроде бы выпустили патч, но звук все равно пропадал в отдельных сценах.

На каждую интересную локацию есть блуждание в подпространстве, где нужно искать ключи и открывать проходы. Есть китчевый хоррор-сегмент, но местная «опасная» тварь настолько безмозглая, что можно прямо на ней скакать. Когда вам захочется ринуться в бой, то сперва попросят обойти и со всеми поговорить, да господи, сколько можно! При этом на каждый занятный диалог есть пяток пустых реплик, которые начинаешь пропускать не читая. И у каждого босса есть атака, которая убивает в одно мгновение, особенно если не понимаешь что делать и истратил все лечилки.
Рекомендую ли я игру? Однозначно! Этот опыт стоит пережить на самой легкой сложности, чтобы не задушиться. Но нужно быть готовым, что наравне с не самыми честными сражениямии и визуальными красотами, игра предлагает часы утомительной скукоты. Которую при этом не скрасить саундтреком, потому что его еле слышно! Облом по всем фронтам, короче. Заходите к нам в чат, если хотите обсудить игру!




