• Обзоры игр
  • Блог
  • Мысли
  • Переводы
  • Рекомендуем
SWEEETCH
SWEEETCH
  • Обзоры игр
  • Блог
  • Мысли
  • Переводы
  • Рекомендуем

Нажмите ESC чтобы закрыть

Или почитайте наши популярные разделы...
МнениеБлогРекомендуемРанг BРанг AПереводы
Еще больше интересного в нашем канале в telegram

Поиграл в демо Hell is Us, которую очень жду

Дата публикации: 13 августа 2025 года  



Поиграл в демо Hell is Us и расскажу, почему сперва был настроен скептически, но в итоге решил покупать на старте.

Главная фича игры — нет карты, точек интереса и прочего. Надо слушать диалоги, читать записки и ориентироваться по подсказкам. Приехал я в деревню, а мне говорят — иди на север, через ворота, по звуку колокольчиков. И это вроде хорошо и здорово, но в лесу буквально одна тропа и на ней нельзя потеряться, даже если ты глухой и держишь геймпад перевернутым. 

Такая же история с мужиком, который просит принести аптечку. Иди, говорит, вдоль деревьев, которые помечены крестом — это мы отмечали, чтобы не заблудиться. Жаль, что это буквально единственный путь. Нельзя перепрыгнуть через низкий заборчик или залезть на уступ. Только идти вперед. Если мужикам нужны отметки вдоль единственной дороги, то как бы аптечка тут уже не поможет.

Есть загадка, для которой нужно искать цветные кладки камней. Однако они настолько цветные и выделяются, что видны из соседней деревни. Тут и желтой краски не нужно. У разработчиков хорошая задумка, но все слишком уж линейное, броское и простое. Надеюсь, что в огромных открытых зонах эта фишка с ориентированием по знакам на земле, воде и воздухе будет работать лучше. 

Боевка напоминает «соулс-лайк для тех, кто не их не любит». За все время на нормальной сложности меня ни разу не убили. При этом есть еще «легкая» сложность и возможность настраивать, сколько урона наносят враги и сколько у них здоровья. Для любителей «сосаликов» есть свои настройки со штрафами и прочими терзаниями. 

Сражения ощущаются дешевенькими, тайминги пока непонятные, парирование отбивает только врагов перед тобой и не защищает от тычек со спины. Но больше всего понравилась возможность быстро подлечиться не используя аптечки. Пока мы выбиваем дурь из монстров, вокруг нас появляется сияющее кольцо. И когда оно станет полностью видимым и ярким, нужно нажать R1 — восполнится немного здоровья. В целом, терпимо и комфортно, нет ощущения превозмогания.

Очень не понравилась музыка. Как будто откопали Вангелиса и положили на синтезатор. Он не шевелится и выдает всего одну протяжную ноту, которую уже подкручивают всякими тумблерами. Видимо хотели, чтобы у игрока побежали мурашки, но я побежал делать звук потише.

В целом, буду брать на релизе. Загадки в духе «найди две круглые пластины с головой барана и поставь в единственные круглые отверстия» мне все еще нравятся, потому что напоминают о Resident Evil. Хочется верить, что игра не скатится, как какая-нибудь Banishers, которая тоже подкупила демкой, а потом передумала развлекать.

демо Hell is Us
демо Hell is Us


Посмотри другие мысли

Кто это написал

swerzylicious

swerzylicious

Assault & Paper

Пишу в X Наш канал в телеграме Website

Разбираюсь в музыке лучше, чем, в запятых, Разговариваю сам с собой с 6 лет. Оказывается, я отличный собеседник! Сильно надоели игровые издания, поэтому завел сейф-спейс-блог, который никто не читает, а значит не сможет прокомментировать. Шах и мат!

Все посты автора

Недавние посты автора:

swerzylicious 1

Мини-обзор: Motorslice

16 мая 2026 года
swerzylicious 2

Обзор Pragmata

11 мая 2026 года
swerzylicious 3

Обзор Mixtape

10 мая 2026 года

Мы в Telegram Твиттер

Недавние посты

Мини-обзор: Motorslice 1

Мини-обзор: Motorslice

16 мая 2026 года
Перевод интервью с разработчиками Star Fox 64 3D 2

Перевод интервью с разработчиками Star Fox 64 3D

13 мая 2026 года
Обзор Pragmata 3

Обзор Pragmata

11 мая 2026 года
Обзор Mixtape 4

Обзор Mixtape

10 мая 2026 года

В центре внимания

Ask the Developer Atlus Monolith Soft Nintendo Switch Nintendo Switch 2 PlayStation Sega Square Enix The Legend of Zelda Xbox Xenoblade нужно подумать

Играем сейчас

co45km.jpgco9xoj.jpgcoaxze.jpgcobdqd.jpgcobl9m.jpg

Мы в Telegram Твиттер

Недавние посты

Мини-обзор: Motorslice 1

Мини-обзор: Motorslice

16 мая 2026 года
Перевод интервью с разработчиками Star Fox 64 3D 2

Перевод интервью с разработчиками Star Fox 64 3D

13 мая 2026 года
Обзор Pragmata 3

Обзор Pragmata

11 мая 2026 года
Обзор Mixtape 4

Обзор Mixtape

10 мая 2026 года

В центре внимания

Ask the Developer Atlus Monolith Soft Nintendo Switch Nintendo Switch 2 PlayStation Sega Square Enix The Legend of Zelda Xbox Xenoblade нужно подумать

Играем сейчас

co45km.jpgco9xoj.jpgcoaxze.jpgcobdqd.jpgcobl9m.jpg

SWEEETCH — хроника походов по данжам в поисках игр S-ранга | 18+