И первое, что бросилось в глаза — стиль HD-2D достиг новых высот. Раньше мне казалось, что ничего краше Live a Live не сделать. Star Ocean: The Second Story R и ремейк Dragon Quest 3 в расчет не беру, потому что там пиксельные спрайты среди обычных 3D-объектов. В «Эллиоте» же все окружение выполнено в пикселях-вокселях, как в Octopath Traveler. Глаз цепляется то за цветочки, то за освещение, то за листики, то за бензиновую пленку на лужах. И каждый раз глазу красиво!
По геймплею это типичный «зельдоид». Мальчик и феечка бьют мечом, стреляют из лука, носят в руках кусты и бочки, отбивают и парируют атаки щитом, взрывают бомбами завалы, ищут сундуки, проходят данжи с испытаниями и сражаются с боссами-загадками, которых надо ударить три раза. Больше всего напомнило Link’s Awakening с большим упором в сражения, чем разгадывания загадок. Однако есть намеки, что это окажется некий «Elliot to the Past». Если так, то постер переделаем 🙂

На первом боссе я умер раз пять, потому что здоровье тратится от каждой тычки. Жирная лягушка прожорливое брюшко затягивает воздух, поэтому в рот нужно кидать бомбы. Но по какой-то невероятной случайности все бомбы, даже брошенные прямо в пачку, уводили смерчи, летающие неподалеку. Думаю, что это демка слегка сыровата, а не у меня руки кривые. Благо в случае смерти можно тут же воскреснуть за 20 единиц местной валюты — платишь феечке, она становится некромантом. У меня за полчаса игры валюты накопилось на 25 воскрешений.
В остальном приключаться было не скучно, враги разные и интересные, к ним нужен свой подход, секретики есть, фея не бесячая. Есть абилки с быстрым бегом и варпом. Предвкушаю, сколько можно интересных загадок придумать даже с таким ограниченным набором.
Я даже немного погрустнел, когда увидел, что релиз ожидается только в следующем году. Эту игру я точно покупаю и прохожу!
