• Обзоры игр
  • Блог
    • Мысли
  • Переводы
  • Рекомендуем
SWEEETCH
SWEEETCH
  • Обзоры игр
  • Блог
    • Мысли
  • Переводы
  • Рекомендуем
  • Подписаться

Нажмите ESC чтобы закрыть

Или почитайте наши популярные разделы...
МнениеБлогРанг BПереводыРекомендуемA-tier
Еще больше интересного в нашем канале в telegram

Поиграл в две игры из разряда «у нас дома»

Дата публикации: 29 августа 2025 года  



Если вам непонятно, почему Mario Kart World стоит 80 долларов, то достаточно попробовать Sonic Racing: CrossWorlds — сегодня началась открытая бета, которая продлится все выходные.

Вместо веселья подают хаос, вместо транспорта — утюги. Ты буквально чувствуешь, как прет эта здоровая коробка, которую отбрасывают в стороны любые стеночки. Перемещение между мирами выполнено, скажем так, прикольно. Особенно когда едешь по шее динозавра и влетаешь в следующий портал. Однако скорости как будто нет, каждый предмет зачем-то размером с пол-экрана и в целом ощущается вторичность в каждом аспекте. И трюки, для которых нужно крутить левый стик, довольно неприятные. Есть свой шарм в маленьких вертких картах в Марио Карт, а эти болиды-лимузины слишком неповоротливые.

Если MKW по ощущениям, как Новый год, с запахом мандаринов, фейерверками и чистым снегом, то CrossWorlds — это линейка а 1 сентября. Тоже вроде бы можно отметить и повеселиться, но почему-то не очень хочется. Подожду отзывов от други игроков, а также DLC с Ичибаном Касугой, а там посмотрим… Наверное, можно получить удовольствие от Sonic Racing: CrossWorld, если она будет доступна по подписке. Но платить за такую игру полную стоимость я бы не стал.

Не верьте тем, кто говорит, что Lost Soul Aside — это смесь Final Fantasy и какой-нибудь другой игры. LSA кое что подсмотрела у FFXVI, но «финалка» в своих битвах настолько выверенная и точная, что это сложно повторить.

Получилась какая-то китайская неловкая поделка, где глазу не за что зацепиться. Босс летает, кастует кучу мечей, как будто он какой-то Зеанорт из Birth by Sleep. А наша задача сбить с него шкалу устойчивости и нанести как можно больше урона, пока «устойчивость» не восстановится. Однако урона не хватит, чтобы добить, приходится повторять три раза. А потом у босса появляется вторая полоска здоровья. Нет ощущения импакта от ударов, мечик рубит воздух, только искры летят. Можно переключаться с легкого одноручного меча на тяжелый двуручник, но непонятно зачем. Обучение не объяснило, как это влияет и если ли у врагов слабости к типу оружия. И я не говорю про мертвый линейный мир! Я люблю аутировать в мертвых мирах, потому мне нравятся Forspoken и Valkyrie Elysium, но в тех играх хотя бы геймплей веселый и боевые системы интересные. В LSA как будто вообще нет ничего своего — кнопки что-то делают, но нажимать на них в общем-то не хочется.

По итогу демо Lost Soul Aside утомило за 15 минут. А еще там ничего нельзя — нельзя сохраниться, нельзя посмотреть инвентарь и экипировку. Настроек сложности нет и камеру отодвинуть подальше не выйдет. Так что игру я пропущу. Возможно, через год-два выпустят какие-нибудь патчи, которые улучшат восприятие от боев, но пока верится с трудом.


Посмотри другие мысли

Кто это написал

swerzylicious

swerzylicious

Assault & Paper

Пишу в X Наш канал в телеграме Website

Разбираюсь в музыке лучше, чем, в запятых, Разговариваю сам с собой с 6 лет. Оказывается, я отличный собеседник! Сильно надоели игровые издания, поэтому завел сейф-спейс-блог, который никто не читает, а значит не сможет прокомментировать. Шах и мат!

Все посты автора

Недавние посты автора:

swerzylicious 1

Обзор Metroid Prime 4: Beyond — за гранью посредственности

9 декабря 2025 года
swerzylicious 2

Обзор The Outer Worlds 2: транжира, лжец и «Тётя Космос»

26 ноября 2025 года
swerzylicious 3

Обзор Eternights: моя самая любимая «Персона»

11 сентября 2025 года

Мы в Telegram Твиттер

Недавние посты

Обзор Metroid Prime 4: Beyond — за гранью посредственности 1

Обзор Metroid Prime 4: Beyond — за гранью посредственности

9 декабря 2025 года
Первые впечатления: Inazuma Eleven: Victory Road 2

Первые впечатления: Inazuma Eleven: Victory Road

7 декабря 2025 года
Обзор The Outer Worlds 2: транжира, лжец и «Тётя Космос» 3

Обзор The Outer Worlds 2: транжира, лжец и «Тётя Космос»

26 ноября 2025 года
Персонажи Kirby Air Riders реагируют на штраф за превышение скорости 4

Персонажи Kirby Air Riders реагируют на штраф за превышение скорости

21 ноября 2025 года

В центре внимания

Ask the Developer Atlus Iwata Asks Monolith Soft Nintendo Switch Nintendo Switch 2 PlayStation Sega Square Enix The Legend of Zelda Xbox Xenoblade

Играем сейчас

aq6qahkwjzwgdppbydcc.jpgco5qgf.jpgcoag7c.jpgcoag7e.jpgcoavaf.jpg

Мы в Telegram Твиттер

Недавние посты

Обзор Metroid Prime 4: Beyond — за гранью посредственности 1

Обзор Metroid Prime 4: Beyond — за гранью посредственности

9 декабря 2025 года
Первые впечатления: Inazuma Eleven: Victory Road 2

Первые впечатления: Inazuma Eleven: Victory Road

7 декабря 2025 года
Обзор The Outer Worlds 2: транжира, лжец и «Тётя Космос» 3

Обзор The Outer Worlds 2: транжира, лжец и «Тётя Космос»

26 ноября 2025 года
Персонажи Kirby Air Riders реагируют на штраф за превышение скорости 4

Персонажи Kirby Air Riders реагируют на штраф за превышение скорости

21 ноября 2025 года

В центре внимания

Ask the Developer Atlus Iwata Asks Monolith Soft Nintendo Switch Nintendo Switch 2 PlayStation Sega Square Enix The Legend of Zelda Xbox Xenoblade

Играем сейчас

aq6qahkwjzwgdppbydcc.jpgco5qgf.jpgcoag7c.jpgcoag7e.jpgcoavaf.jpg

SWEEETCH — хроника походов по данжам в поисках игр S-ранга | 18+