Если слышимость у наших соседей такая же хорошая, как и у нас, то с четверга они слышали много всего странного. «Пом-пим-пим-пом», «эээкшон!», «йес-йес-йес!» — это не синдром Туретта, просто так мы проходим Rhythm Heaven Groove. Топаем, трясем контроллер и повторяем звуки из игры, что въелись в голову не хуже поп-хитов.
Когда мне обещают более 80 мини-игр, я не жду, что все будут отличными. Я даже не жду, что половина будет хорошими. Рановато для громких заявлений, но из 15 пройденных уровней Rhythm Heaven мне попалось ноль хороших… и 15 отличных!

Некоторые уровни сильно выделяются визуальным стилем, будто это сборная солянка от разных авторов, а не цельная игра. И это только плюс: никогда не угадаешь, что ждет дальше. Может, уровень с летающими словами на фоне дурацких стоковых фото? Да, именно он! Кстати, его я смогла пройти только закрыв глаза и ориентируясь на звуковые подсказки.
Игра и сама намекает, что необязательно все время пялиться на персонажа. Например, переводит камеру на огромного кота-начальника в желтой каске для отвлечения внимания. На уровне с луной и в самый напряженный момент в небе стали твориться всякие странности вроде пролетающего особняка как из Luigi’s Mansion. С каждым разом убеждаюсь, что глаза могут обмануть, а на звук ориентироваться проще.
Некоторые уровни давались мне с особым трудом. Швырять лягушку и пинать футбольный мяч было легко, но плющить банки с кошачьим кормом было сложнее, чем заполнять налоговую декларацию в темноте. Давненько «однокнопочный» геймплей не был таким захватывающим и напряженным.

Настоящее колдовство начинается на уровнях Remix. Это такие экзамены, где вразнобой смешиваются кусочки из четырех пройденных мини-игр. Все происходит так быстро, что бояться нет времени — чудесным образом пальцы находят дорогу к нужным кнопкам. Все это происходит под шикарные вокальные треки, так что перепрохождение «Ремикса» после плохой оценки ощущается не как провал, а как возможность еще раз послушать классную музыку. Кстати, одну из песен исполнила певица Ado — не терпится услышать ее в игре.
Впрочем есть одна причина, почему не надо бояться проигрывать уровень. В конце показывают комиксы в зависимости от полученной оценки и все они супер забавные. Я отчаянно лажала на уровне с нарезкой овощей и получила плохую концовку: коты помешали приготовить салат, а муж остался голодным. Хотя, даже без кошачьего вмешательства ужин из одного салата выглядел сомнительно. Где белки́, Nintendo?


В остальном, Rhythm Heaven Groove (или, как говорят у нас в европеском регионе — Rhythm Paradise Groove) оказалась действительно занимательной игрой. Могу себе представить, как в будущем буду доставать картридж и играть по 15 минут раз в неделю, просто чтобы развлечься и послушать музыку. И чтобы держать суставы пальцев в тонусе.
