Мы все хихикали, что покупаем за 50 баксов игру на «полтора часа». Как хорошо, что это шутка: вообще-то до финального босса я дошла за 90 минут. И собираюсь повторять свой путь еще много раз! Судя по пустым ячейкам в базе знаний и незнакомым точкам на карте, контента хватит надолго.
Читайте также: перевод интервью с разработчиками Star Fox 64 3D

Этот «Стар Фокс» для меня первый и единственный — я запускала Star Fox 64 по подписке Nintendo Classics, но сдалась уже на третьем уровне. Было сложно попадать в противников и уворачиваться от огня. И только делать бочку получалось хорошо. Но на одной бочке далеко не улетишь, так что я ждала выхода нового Star Fox в надежде, что его адаптируют под современных геймеров как я.
Star Fox на Nintendo Switch 2 оказалась достаточно хардкорной: в нее не поиграешь, расслабившись на диване. Я удачно проходила миссии только когда сидела, как на всех этих брошюрах об идеальной осанке из поликлиники, чуть ли не прислонившись носом к экрану телевизора. Арвинг управляется идеально, но с непривычки сложно попадать прицелом в летящих врагов. Меня выручал заряженный выстрел с самонаведением: зажимаешь кнопку, выхватываешь курсором толпу противников и все — смачный «бум» сносит половину отряда. Но не всегда вражеского — в игре есть механика дружественного огня. Милая собачка в очках мне иногда говорила: «Try shooting the bad guys, Fox!». Но меня это не останавливало, ведь в игре нет перевода на русский язык.
Задания с танком пока для меня самые трудные, но очень зрелищные. Легкий Арвинг, который за секунду отлетает в противоположный угол экрана, здесь превращается в ползучую махину потяжелее, рабыню гравитации. Он умеет левитировать, но делает это недолго и с грацией картошки. Зато сколько всего происходило на экране: мы преследовали грозный поезд как будто из Armored Core, параллельно перепрыгивая через огромные камни, отбиваясь от врагов и переключая стрелки. Ух, аж захотелось перепройти снова!

Саундтрек просто шикарный и играть с выключенным звуком будет преступлением, которому нет оправдания. Когда враги шеренгой вылетают из ангара под оркестровую музыку, кажется, будто ты попал на какой-то космический балет, а воображение дорисовывает этим маленьким роботам белые пачки и пуанты. Вообще, мне нравится, каким грандиозным ощущается космос в этой игре: что камера пролетает мимо огромных кораблей и резко приближается, как любили показывать в сериале «Звездный крейсер «Галактика». Вдобавок к этому, мне нравится дизайн персонажей. Они получились достаточно миленькими, чтобы за них переживать, и довольно реалистичными, чтобы высматривать на крупных планах ползающих по шерсти блох.
На этом я закончу, потому что мне пора лететь! Мы с мужем через Game Share сражаемся в Battle Mode, где я и мой дружочек Пигма устраиваем дебош, пока Паша отыгрывает лягушку, которая вечно во все врезается и падает. «Рожденный ползать», как говорится…

