Но есть и хорошие новости! Я ничего не ждал от Stupid Never Dies, потому что меня стошнило от первого анонсирующего трейлера — может, вы помните на прошлом The Game Awards, там еще бедненькие 3D-модельки парня и девчонки пели песенку в стиле поп-панка аврил-лавинь из 2005 года.
Но после демо я обязательно куплю игру на диске и выстрою вокруг нее свое персонелити, потому что фак ю, вот почему. Это оказался довольно забавный слэшер с элементами роуглайта, когда нужно спускаться по унитазу в случайные слои данжей, собирать лут, помирать и прокачиваться. Главное, привыкнуть к немного неуклюжей базовой боевке за зомби и дальше пойдет как по маслу.

Главная фишка игры (ну, помимо желания спасти замороженный труп, в который влюбился протагонист) — пожирание способностей врагов. Если съел ядро мелкой сошки, то это приемчик на один раз. Но если сожрать босса, то ты сам становишься волчарой-оборотнем или летающей гарпией.
Можно обвешиваться механическими частями. Моя любимая — огромный меч. Анимация удара медленная, но если удастся попасть по врагу, то он сразу уничтожается. Офигенное чувство!

Мне очень нравится визуальный стиль, нравятся баффы-стикеры, которыми можно залепить кусок экрана. Нравится музыка и анимации не кажутся дешевыми. Чего-то такого я ждал от Splatoon Raiders и Romeo is a Dead Man. Надеюсь, что геймплейно игра станет такой же гипножабой, как Splatoon Raiders. По крайней мере у Stupid Never Dies есть огромный потенциал и залипательный геймплейный цикл.
Отдельно отмечу, что в Stupid Never Dies есть перевод на русский язык и Филипп Киркоров!


















