• Обзоры игр
  • Блог
  • Мысли
  • Переводы
  • Рекомендуем
SWEEETCH
SWEEETCH
  • Обзоры игр
  • Блог
  • Мысли
  • Переводы
  • Рекомендуем

Нажмите ESC чтобы закрыть

Или почитайте наши популярные разделы...
МнениеБлогNintendoРекомендуемРанг BРанг A
Еще больше интересного в нашем канале в telegram

Забросил Atlas Fallen: Reign Of Sand и еще сильнее полюбил Forspoken

Дата публикации: 22 сентября 2025 года  



Поиграл десять часов в Atlas Fallen: Reign Of Sand и понял, что обожрался. Игра оказалась проходняком даже среди проходняков. Однако меня это не смущает, поскольку не каждая игра должна быть шедевром. Я получил удовольствие от прохождения Forspoken, которую сейчас считаю «королевой проходняков» и использую в качестве мерила. И Atlas Fallen доказала, что недостаточно сделать мертвый открытый мир, удобный эксплоринг и боевку в реальном времени, чтобы мне было интересно в это играть. Все дело в деталях!

Atlas Fallen у меня лежала где-то на задворках мозга. По видеообзорам я выделил для себя самое интересное — исследование мира. Какие-то руины, столбы и крыши, по которым весело прыгать, как по гаражам в детстве. После прыжка можно делать рывок вперед, как будто немного летаешь. Благодаря этому получается преодолевать большие препятствия и залезать на каждый видимый выступ.

Atlas Fallen
Иногда Atlas Fallen может выглядеть красиво

Боевая система взяла от Monster Hunter возможность уничтожать отдельные части больших монстров. Какие-то конечности дают больше лута, другие влияют на скорейшее умерщвление агрессивной фауны. На бумаге это все крайне интересно, но в самой игре ощущается как-то вяло, а каждый бой проходит по одному и тому же сценарию: босс вылез, призвал миньонов, всех покрошил, разбил красные конечности, потом босс опять призвал миньонов, повторить. Все мельтешит, на экране много мусора и не всегда понятно — попал ты по врагу или геймпад вибрирует от песчаной бури?

И тут я подумал — а почему же Atlas Fallen хочется бросить, а Forspoken не хотелось отпускать? Понял для себя, что ценю в битвах ощущение удара. Чтобы звук и эффекты соответствовали силе способности. Как в Bananza, когда ДК под музыку с боевым криком впечатывает в стену недруга, расплющивая его скелет кулаком. Чтобы был не просто пространный «чмок» при парировании (ей-богу, в Atlas Fallen самое примитивное и неэффектное парирование в мире!), а чтобы мир сотрясался от землетрясения, а фаерболы закрывали небо! Чтобы звук, вибрация и спецэффект соответствовали приложенным усилиям. В этом плане Forspoken и в особенности Dragon’s Dogma все сделали правильно. В Dragon’s Dogma заклинание долго кастуется, но если бахнет, то бахнет от души.

Кроме того, в Forspoken была ощутимая прогрессия. Каждый этап игра подкидывала новые приемчики, в которых хотелось поразбираться, попробовать комбинации, потестировать огневую мощь на мобах, хоба, а ты уже на пороге будущей усыпальницы босса. Показываешь ему все, чему научился. В Atlas Fallen за десять часов я получил как будто все и сразу, бои перестали удивлять еще пять часов назад, а игра даже не думает завершаться. Нет уже ни радости от исследования, ни новизны от получения новых абилок. В такой момент понимаешь, что пусть Forspoken не шедевр, но многие вещи в ней сделаны правильно.

В этой локации я вдоволь наскакался и меня отпустило


Посмотри другие мысли

Подпишись на наши обновления

Без спама и рекламы. Только уведомления о новых записях и эксклюзивные тексты для тех, кто любит наше мнение

Проверьте ваш почтовый ящик или спам, чтобы подтвердить свою подписку.

Кто это написал

swerzylicious

swerzylicious

Assault & Paper

Пишу в X Наш канал в телеграме Website

Разбираюсь в музыке лучше, чем, в запятых, Разговариваю сам с собой с 6 лет. Оказывается, я отличный собеседник! Сильно надоели игровые издания, поэтому завел сейф-спейс-блог, который никто не читает, а значит не сможет прокомментировать. Шах и мат!

Все посты автора

Недавние посты автора:

swerzylicious 1

Заброшка: Crimson Desert

18 мая 2026 года
swerzylicious 2

Мини-обзор: Motorslice

16 мая 2026 года
swerzylicious 3

Обзор Pragmata

11 мая 2026 года

Мы в Telegram Твиттер

Недавние посты

Лучшие уютные игры на Nintendo Switch 1

Лучшие уютные игры на Nintendo Switch

29 июня 2026 года
Лучшие инди игры на Nintendo Switch 2

Лучшие инди игры на Nintendo Switch

24 июня 2026 года
Лучшие игры Nintendo Switch 2, в которые мы играли в 2026 году 3

Лучшие игры Nintendo Switch 2, в которые мы играли в 2026 году

23 июня 2026 года
Обзор Yoshi and the Mysterious Book 4

Обзор Yoshi and the Mysterious Book

19 июня 2026 года

Читайте первыми

Уведомления о новых обзорах на почту. Никакого спама и глупостей!

Проверьте ваш почтовый ящик или спам, чтобы подтвердить свою подписку.

Сейчас играем

Cover art for Pikmin 3 Deluxe
Cover art for Star Fox

Мы в Telegram Твиттер

Недавние посты

Лучшие уютные игры на Nintendo Switch 1

Лучшие уютные игры на Nintendo Switch

29 июня 2026 года
Лучшие инди игры на Nintendo Switch 2

Лучшие инди игры на Nintendo Switch

24 июня 2026 года
Лучшие игры Nintendo Switch 2, в которые мы играли в 2026 году 3

Лучшие игры Nintendo Switch 2, в которые мы играли в 2026 году

23 июня 2026 года
Обзор Yoshi and the Mysterious Book 4

Обзор Yoshi and the Mysterious Book

19 июня 2026 года

Читайте первыми

Уведомления о новых обзорах на почту. Никакого спама и глупостей!

Проверьте ваш почтовый ящик или спам, чтобы подтвердить свою подписку.

Сейчас играем

Cover art for Pikmin 3 Deluxe
Cover art for Star Fox

SWEEETCH — хроника походов по данжам в поисках игр S-ранга | 18+