• Про нас
  • Обзоры игр
  • Переводы
  • Рекомендуем
SWEEETCH
SWEEETCH
  • Про нас
  • Обзоры игр
  • Переводы
  • Рекомендуем
  • Мы в тг, тд и тп

Нажмите ESC чтобы закрыть

Или почитайте наши популярные разделы...
МнениеБлогNintendoРекомендуемРанг BРанг A
Еще больше интересного в нашем канале в telegram

Забросил Atlas Fallen: Reign Of Sand и еще сильнее полюбил Forspoken

Дата публикации: 22 сентября 2025 года  



Поиграл десять часов в Atlas Fallen: Reign Of Sand и понял, что обожрался. Игра оказалась проходняком даже среди проходняков. Однако меня это не смущает, поскольку не каждая игра должна быть шедевром. Я получил удовольствие от прохождения Forspoken, которую сейчас считаю «королевой проходняков» и использую в качестве мерила. И Atlas Fallen доказала, что недостаточно сделать мертвый открытый мир, удобный эксплоринг и боевку в реальном времени, чтобы мне было интересно в это играть. Все дело в деталях!

Atlas Fallen у меня лежала где-то на задворках мозга. По видеообзорам я выделил для себя самое интересное — исследование мира. Какие-то руины, столбы и крыши, по которым весело прыгать, как по гаражам в детстве. После прыжка можно делать рывок вперед, как будто немного летаешь. Благодаря этому получается преодолевать большие препятствия и залезать на каждый видимый выступ.

Atlas Fallen
Иногда Atlas Fallen может выглядеть красиво

Боевая система взяла от Monster Hunter возможность уничтожать отдельные части больших монстров. Какие-то конечности дают больше лута, другие влияют на скорейшее умерщвление агрессивной фауны. На бумаге это все крайне интересно, но в самой игре ощущается как-то вяло, а каждый бой проходит по одному и тому же сценарию: босс вылез, призвал миньонов, всех покрошил, разбил красные конечности, потом босс опять призвал миньонов, повторить. Все мельтешит, на экране много мусора и не всегда понятно — попал ты по врагу или геймпад вибрирует от песчаной бури?

И тут я подумал — а почему же Atlas Fallen хочется бросить, а Forspoken не хотелось отпускать? Понял для себя, что ценю в битвах ощущение удара. Чтобы звук и эффекты соответствовали силе способности. Как в Bananza, когда ДК под музыку с боевым криком впечатывает в стену недруга, расплющивая его скелет кулаком. Чтобы был не просто пространный «чмок» при парировании (ей-богу, в Atlas Fallen самое примитивное и неэффектное парирование в мире!), а чтобы мир сотрясался от землетрясения, а фаерболы закрывали небо! Чтобы звук, вибрация и спецэффект соответствовали приложенным усилиям. В этом плане Forspoken и в особенности Dragon’s Dogma все сделали правильно. В Dragon’s Dogma заклинание долго кастуется, но если бахнет, то бахнет от души.

Кроме того, в Forspoken была ощутимая прогрессия. Каждый этап игра подкидывала новые приемчики, в которых хотелось поразбираться, попробовать комбинации, потестировать огневую мощь на мобах, хоба, а ты уже на пороге будущей усыпальницы босса. Показываешь ему все, чему научился. В Atlas Fallen за десять часов я получил как будто все и сразу, бои перестали удивлять еще пять часов назад, а игра даже не думает завершаться. Нет уже ни радости от исследования, ни новизны от получения новых абилок. В такой момент понимаешь, что пусть Forspoken не шедевр, но многие вещи в ней сделаны правильно.

В этой локации я вдоволь наскакался и меня отпустило


Посмотри другие мысли

Кто это написал

swerzylicious

swerzylicious

Everything I Do Is a Balloon

Пишу в X Наш канал в телеграме Website

Для меня видеоигры — это прежде всего развлечение. Как только игра перестает развлекать, я пакую свою пикминов и выхожу в главное меню.

Все посты автора

Недавние посты автора:

swerzylicious 1

Обзор Trails in the Sky 1st Chapter

14 октября 2026 года
swerzylicious 2

Обзор Star Fox: старье для безрыбья

1 сентября 2026 года
swerzylicious 3

Обзор Visions of Mana

3 августа 2026 года

Связаться с намиМы в Telegram Твиттер

Недавние посты

Обзор Trails in the Sky 1st Chapter 1

Обзор Trails in the Sky 1st Chapter

14 октября 2026 года
Обзор Star Fox: старье для безрыбья 2

Обзор Star Fox: старье для безрыбья

1 сентября 2026 года
Обзор Splatoon Raiders — кальмарчики-налетчики 3

Обзор Splatoon Raiders — кальмарчики-налетчики

22 августа 2026 года
Обзор Visions of Mana 4

Обзор Visions of Mana

3 августа 2026 года

Свежие мысли

Мысли о Fire Emblem: Fortune’s Weave

Мысли о Fire Emblem: Fortune’s Weave

14 октября 2026
Onimusha: Way of the Sword: первые впечатления

Onimusha: Way of the Sword: первые впечатления

14 сентября 2026
⚡️ Мысли про Nintendo Direct от 09.09.2026

⚡️ Мысли про Nintendo Direct от 09.09.2026

9 сентября 2026
⚡️ Мысли про The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct от 08.09.2026

⚡️ Мысли про The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct от 08.09.2026

8 сентября 2026
Stupid Never Dies: впечатления после демо

Stupid Never Dies: впечатления после демо

4 сентября 2026

Сейчас играем

Cover art for Fire Emblem: Fortune's Weave
Cover art for Onimusha: Way of the Sword
Cover art for The World Ends with You: Final Remix
Cover art for Elden Ring

Связаться с намиМы в Telegram Твиттер

Недавние посты

Обзор Trails in the Sky 1st Chapter 1

Обзор Trails in the Sky 1st Chapter

14 октября 2026 года
Обзор Star Fox: старье для безрыбья 2

Обзор Star Fox: старье для безрыбья

1 сентября 2026 года
Обзор Splatoon Raiders — кальмарчики-налетчики 3

Обзор Splatoon Raiders — кальмарчики-налетчики

22 августа 2026 года
Обзор Visions of Mana 4

Обзор Visions of Mana

3 августа 2026 года

Свежие мысли

Мысли о Fire Emblem: Fortune’s Weave

Мысли о Fire Emblem: Fortune’s Weave

14 октября 2026
Onimusha: Way of the Sword: первые впечатления

Onimusha: Way of the Sword: первые впечатления

14 сентября 2026
⚡️ Мысли про Nintendo Direct от 09.09.2026

⚡️ Мысли про Nintendo Direct от 09.09.2026

9 сентября 2026
⚡️ Мысли про The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct от 08.09.2026

⚡️ Мысли про The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct от 08.09.2026

8 сентября 2026
Stupid Never Dies: впечатления после демо

Stupid Never Dies: впечатления после демо

4 сентября 2026

Сейчас играем

Cover art for Fire Emblem: Fortune's Weave
Cover art for Onimusha: Way of the Sword
Cover art for The World Ends with You: Final Remix
Cover art for Elden Ring

SWEEETCH — хроника походов по данжам в поисках игр S-ранга | 18+

Поток мыслей

Мысли о Fire Emblem: Fortune’s Weave

14 октября 2026

Как я ошиблась с первым прохождением, но вернулась на правильный путь.


Onimusha: Way of the Sword: первые впечатления

14 сентября 2026

Примите несовершенства игры или будьте умнее нас — подождите патчей и снижения цены.


⚡️ Мысли про Nintendo Direct от 09.09.2026

9 сентября 2026

Рассказываю о пяти анонсах, которые мне понравились больше всего и одной проблеме, вызывающей плохое предчувствие.


⚡️ Мысли про The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct от 08.09.2026

8 сентября 2026

Сегодня прошел Nintendo Direct, посвященный 40-летию франшизы The Legend of Zelda. И мне не понравилось.


Stupid Never Dies: впечатления после демо

4 сентября 2026

Stupid Never Dies

Stupid Never Dies — забавный слэшер с элементами роуглайта, когда нужно спускаться по унитазу в случайные слои данжей, собирать лут, помирать и прокачиваться.


Final Fantasy Resonance: первые впечатления

4 сентября 2026

Final Fantasy Resonance

Поиграли несколько часов в демо Final Fantasy Resonance — бывшую мобильную гачу, которая лишилась своей идентичности и переехала на рельсы HD-2D.


Denshattack: первые впечатления

16 июля 2026

У проводницы поезда в Denshattack выдался очень странный денёк…


Rhythm Heaven Groove на Nintendo Switch 2: первые впечатления

6 июля 2026

Rhythm Heaven Groove на Nintendo Switch 2: первые впечатления

Свой предпоследний ваучер мы обменяли на Rhythm Heaven Groove — и ни о чем не жалеем. Да, местами игра безжалостная, но спустя десятки попыток мозг сам начинает ловить нужные тайминги. Даже если ради этого приходится провести полчаса в обучении.


Star Fox на Nintendo Switch 2: первые впечатления

25 июня 2026

Star Fox на Nintendo Switch 2

Мы все хихикали, что покупаем за 50 баксов игру на «полтора часа». Как хорошо, что это шутка: вообще-то до финального босса я дошла за 90…


⚡️ Мысли про Nintendo Direct от 09.06.2026

9 июня 2026

Эта Nintendo Direct выиграла не только всю инициативу Summer Game Fest, но и заполучила наши сердца. Рассказываем, что нам понравилось, что оставило равнодушным


Мысли про Hob: The Definitive Edition

27 мая 2026

Hob: The Definitive Edition

В параллельной вселенной Hob могла бы стать заменой The Legend of Zelda и стать полноценной франшизой.


Мысли про Call of the Sea

12 апреля 2026

Мысли про Call of the Sea

Если вам не доложили загадок в других играх — сыграйте в Call of the Sea и не пожалеете. Здесь нет боевки и затянутых катсцен, только…


Мысли про Avowed

6 апреля 2026

Avowed — это экшн-адвенчура, в которой интересно всюду лазать и размахивать огромным мечом


Мысли про Resident Evil Requiem

2 апреля 2026

Resident Evil Requiem стала той редкой игрой, за которой я провела все выходные и не могла ни о чем другом думать.


Мысли про Super Mario Galaxy

2 апреля 2026

Super Mario Galaxy

Super Mario Galaxy, без преувеличения, великая игра! Настолько грандиозная и потрясающая, что кажется мне не хватит слов описать всю ее гениальность


Мысли про Romeo is a Dead Man

2 апреля 2026

Romeo is a Dead Man перестала меня развлекать где-то на десятом часу. Вся позолота начала облазить и игра просто стала кривеньким около-слэшером


Мысли про Under The Island

2 апреля 2026

Under The Island

Under The Island — это симпатичная пиксельная игра, в которой нужно исследовать большой остров, решать головоломки и сражаться с врагами


Мысли про Artis Impact

28 марта 2026

Залпом за два дня умудрился пройти Artis Impact — игру с отличным визуальным стилем и одной из самых влюбляющих в себя главных героинь


Мысли про The Legend of Heroes: Trails from Zero 

24 марта 2026

Trails From Zero была отличной игрой первые 50 часов, а потом испортилась за 15 минут


5 игр, которые купили на новогодней распродаже

21 декабря 2025

Начались праздничные распродажи. Много игр получили максимальную скидку. Мы не устояли перед соблазном и закупились на долгие зимние каникулы.


Все мысли →