Сатору Ивата поговорил с создателями Monster Hunter Tri про онлайн режим, сотрудничество с Nintendo и о сложностях работы с Wii Remote.
Переводы
Переводим зарубежные статьи про игры и интервью с разработчиками на русский язык.
Тэцуя Номура и Ёсинори Китасэ рассказывают о том, каким хаосом была разработка Final Fantasy VII и полученном опыте, который повлиял на всю франшизу и другие игры Square Enix.
Ивата берет интервью у сценариста Юичиро Такеды и главы Monolith Soft Тетсуи Такахаши
Перевод интервью с создателем Xenoblade Chronicles перед выходом порта для портативной консоли New Nintendo 3DS XL
Сатору Ивата расспрашивает создателей Xenoblade Chronicles X о трудностях при создании игры в открытом мире.
Интервью с разработчиками Super Mario Bros. Wonder в рамках серии Ask the Developer. Как Nintendo удалось придумать что-то новое для 2D Mario
Перевод с разработчиками серии игр Pikmin.
Команда самых разных музыкантов, работавших над Xenoblade Chronicles, рассказывает о том, как писали саундтрек.
Перевод интервью с разработчиками игры из серии Ask the Developer.
Гений, стоявший за созданием Зельды, находится на пике своего могущества – и ощущает свой возраст
Считаем дни до выхода новой Fire Emblem Engage и переводим для вас интервью с разработчиками игры из серии Ask the Developer. Оригинал опубликован на сайте Nintendo.com 17 января 2023 года.
Перевод интервью с разработчиками Xenoblade Chronicles 3. Тецуя Такахаcи, Ко Кодзима и Гэнки Йокота рассказывают про игру.